编者按:本文来自微信大众号“动漫经济学”(ID:dmjjx666),作者:都叫兽,36氪经授权发布。
以人为镜能够明得失。近期,一批韩国漫画企业连续发布了2019年财报,就给了我国同行们一些启示。
韩国漫画企业具有把一手烂牌打出王炸的技能:榜首,国内商场狭小,只要5164万人口,全国人口还不到抖音4亿日活的1/7;第二,韩国动漫工业根底薄弱,八九十年代时还处于对日本同行的低劣仿照。可是,便是凭仗上述根底,韩国漫画界却在21世纪初凭仗互联网快速起飞,成为风行国际的一支重要力气。以Naver Webtoon为例,依据Google Play计算显现,其在100个国家的漫画类使用中排名榜首。
那么,微小的韩国漫画工业是如安在短短二十年间逆袭的呢?这种逆袭又会给咱们咱们带来怎样的启示?
捉住网络漫画那根救命稻草!
韩国漫画的开展始于50年代的儿童漫画,首要经过书店和“漫画房”(韩国的漫画租书店)进行传达。
比及八九十年代,跟着扫描技能的开展,盗版开端盛行;再加上韩国国门的敞开,更美观的美国日本动漫的涌入,也对韩国本乡漫画工业造成了冲击。所以,韩国漫画杂志开端关闭,单行本销量日益滑坡。
在这种布景下,网络漫画成为韩国漫画工业的救命稻草。
韩国漫画互联网化首要有四个阶段,(1)扫描漫画,行将本来现已出书的漫画上传至网络,由此招引了榜首波线上读者;(2)flash动漫,即经过flash软件进行形象IP刻画,比方2000年左右盛行的《流氓兔》系列;(3)长篇连载漫画,阅历了上两个阶段,线上漫画读者群现已有了必定的基数,一些漫画家在门户网站和专业网站的协助下开端连载长篇故事漫画,并开展出付费阅览事务,工业闭环逐步树立;(4)移动互联网化,跟着移动互联网年代的降临,韩国漫画作者和企业更快拥抱了这一进程,并开端活跃出海占据其他几个国家商场,由此迎来新的开展顶峰。
韩国互联网漫画的鼓起,挽救了下滑之中的韩国漫画工业。2014 年的韩国文明体育参观部的陈述数据显现 :“2013 年韩国动画片工业的销售额是 5205 亿韩元,比 2012 年的 5210 亿韩元减少了 0.1%,2010 年今后商场规模暴露停滞不前。可是漫画工业的状况是, 2013年的销售额是 7976 亿韩元,比 2012 年添加 了 5.2%,出口额也比 2012 年增长了 22.7%。其间网络漫画制造、流转业更是比 2012 年提高了 24.3%。”尽管漫画出书商场仍然低迷,可是网络漫画工业的成果令人欣慰。
其时韩国漫画没有走出国门,首要的根本盘依旧约束在国内商场,互联网漫画的兴起,避免了韩国漫画工业像本乡动画相同走向阑珊,为之后的扩张打下了根底。
(《别人即阴间》海报)
韩国互联网启示录:国内高浸透,海外快扩张
为什么韩国漫画能够成功?
除了互联网遍及所带来的阅览便当之外,韩国漫画作者们在内容上的立异也功不可没。韩国是国际上榜首个遍及条漫创造的国家,在适配移动阅览上做出了探究。
商业体系方面,韩国树立了一条从漫画连载到影视化的全工业链条。
内容方面,网络漫画在某些特定的程度上打破了出书业的约束,诞生了许多招引一般韩国读者的漫画,比方以1980年光州事情为蓝本改编的真假结合政治漫画《26年》,以赵石《心灵的声响》为代表的搞笑漫画,还有2016年在我国火爆一时的《整容液》。
IP开发方面,韩国漫画与影视和广告工业树立了亲近的上下游联系,电影是韩国漫画IP影视化的首选,从 2006 年 Kangfull 的《公寓》开端,尹胎镐的《苔藓》、Hun 的《隐秘而巨大》等韩国网络漫画都被改编成电影 ,上述改编的观影人数都超越100万人次;电视剧方面,纯 kki 的《奶 酪圈套》、尹胎镐的《未生》、金容基的《别人即阴间》在播出时也掀起了收视热潮。
电影和电视剧的播出,反过来又进一步带动了原著的翻红,二者构成了良性循环。现在,50%以上的韩国人经常在闲暇时刻看看漫画。
方针扶持方面,韩国政府文体部出台了一系列扶持方针,十分细化,以2013年的《漫画创造生态系活性化对策》为例,初衷是为了流转渠道的合理化和工业化, 改进创造者的待遇;之后又于于 2014 年发布了为达 成 2018 年销售额到达一兆韩元、出口额一亿美元 的《漫画工业培育中长期方案(14—18 年)》。该方案的方针是对漫画创造及漫画工业的振兴和培育, 支撑漫画创造的全过程体系的构建。
不过,韩国本乡商场受制于人口,依旧存在天花板问题。所以,许多韩国漫画企业开端走出国门,去赚海外商场的钱。比方依据财报显现,Naver公司在泰国和印度尼西亚别离具有1680万和2770万的用户,2019年年末在北美区域的月活也打破了1000万,在全球商场已有超越6000万月活用户,这个数字现已超越了韩国总人口,为韩国漫画工业带来了更大的幻想空间。
(《浪漫满屋》漫画作者赴华签售)
那些韩国漫画教给咱们的经历
韩国漫画工业的事例告知咱们,成功并不是事事都需求做到最好,而是一门类似于田忌赛马的精心规划——直到今日,韩国漫画的漫画上限依旧远低于日本同行,但并不阻碍其在国际商场赚的盆满钵满。
在这场比赛中,韩国漫画的成功包围也教给我国从业者们几点经历:
(1)互联网是榜首生产力
从条漫的创造到互联网漫画工业链的树立,韩国漫画工业在拥抱互联网工业的道路上一直走在前列。现在,小小的韩国居然诞生了Kakao page、Naver Webtoon、Line Webtoon、Line Manga、咚漫等一批漫画渠道,并且活得都挺不错。
韩国互联网漫画成功打破了出书业的国别约束,成功将触达全球50%以上的国家。
(2)漫画是一门年青文明
韩国漫画开展伊始首要人群为儿童,进入互联网漫画年代后,读者年龄层确立为10—30岁。这也是韩国最生动的经济消费主体。韩国教授申铉善在 《韩国网络漫画“WebToon”的现状与开展的新趋势》以为,网络漫画成为一种习惯韩国受众要求的新盛行文明。
(3)漫画国际化比网文国际化简单
漫画归于图文型信息,比较于单纯文字的网络文学,更简单进行跨文明传达。现在,我国漫画出海渠道WebComics现已拿下美国iOS漫画app榜首,韩国漫画渠道们也在全球商场已有超越6000万月活用户。
(4)互联网漫画暂时还未打破传统漫画的天花板
不过,韩国互联网漫画尽管打破了出书业的掩盖规模,但在商业价值上暂时仍未打破出书漫画所构建的职业天花板。例如《海贼王》作者尾田荣一郎最高年收入(税前)能够到8.45亿元人民币,而依据Naver年报显现,旗下TOP 20漫画家的年平均收益为17亿5千万韩元(约990万元),二者仍存在巨大的经济差。
怎么经过互联网为头部作者争夺更大的商业空间,或许是下一阶段韩国互联网漫画渠道们需求考虑的问题。