移动年代,我们乐于下载App并为之氪金。
12 月 16 日,移动使用剖析渠道 App Annie 发布了最新陈述,回忆了本年度以及2010年1月—2019年11月最受欢迎和最挣钱的App。陈述数据显现,到2019年11月,全球用户在App Store和Google Play的App下载量达1200亿次,同比增加5%;顾客开销到达900亿美元,同比增加15%(使用商铺不包括Android方,软件下载不包括重新安装或使用程序更新)。
TikTok杠上Facebook,包围初显成效
从近十年下载量榜单可见,通讯和社会化媒体使用程序最受欢迎,在非游戏类使用中占7席,其间Facebook亲友团实力抢镜, Facebook,Messenger,WhatsApp,Instagram顺次位列下载量排名前四,Tiktok打入第7。
就本年度下载量来看,Facebook系依然独占鳌头,其首要使用程序Messenger是2019年下载次数最多的非游戏类App,其次是Facebook及WhatsApp。TikTok排名第4,打败了Facebook的姊妹使用Instagram,以及Snapchat,Netflix和Spotify一众老将。
有必要留意一下的是,YY相聚年代同样是冲击Facebook的潜力股,YY旗下短视频创作和共享渠道Likee成为年度最佳突破性App和年度下载量排名第7的App。
吃鸡类游戏成抢手,腾讯独大
我国出海游戏以射击类移动游戏为主。
从下载量上来看,上一年全球下载量最多的游戏是 Voodoo 公司的《球跳塔》,现为《Free Fire》,腾讯是其发行商Garena的最大股东,持有39.8%的股份。别的,腾讯的《PUBG MOBILE》、动视(Activision)及腾讯游戏联合开发的《Call of Duty:Mobile》(决胜时间)入围。从吸金才能来看,顾客开销排行榜中,腾讯的《王者荣耀》排名第二,网易的《梦境西游》和前文所提《PUBG MOBILE》在列。
别的,在App Annie的本年度突破性App榜单中,腾讯公司发行的《平和精英》和《PUBG MOBILE》以顾客开销肯定增加最高位居第一,意味着《平和精英》和《PUBG MOBILE》成为本年度收入增加最快的游戏。
音乐视频订阅服务是游戏之外的又一大氪金目标
无论是着眼本年仍是放眼曩昔,除了游戏,顾客更乐意在视频和音乐方面花钱。近十年顾客开销 TOP 10榜单中视频和音乐类使用程序占8席,在线视频佼佼者最多,其间Netflix位居第一,腾讯、爱奇艺别离位列第4、第6。
它们的收入首要来源于订阅服务,考虑到迪士尼以Disney+参加流媒体战局,年代华纳、NBC举世集团这些老牌传媒公司也将在2020年加码流媒体服务,订阅收入的增加趋势将在来年继续。
(封面图片来源于Pexels,文中图源App Annie官网)